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しろ
白
1. white
- 2
- ひき匹
- いぬ犬
- を
- か飼っている
- が 、
- いっぴき1匹
- は
- しろ白
- で
- もう
- いっぴき1匹
- は
- くろ黒
- だ 。
2. innocence; innocent person
3. blank space
4. white stoneGo (game)
6. skewered grilled pig intestineFood, cooking
くろ
黒
1. black
- 2
- ひき匹
- いぬ犬
- を
- か飼っている
- が 、
- いっぴき1匹
- は
- しろ白
- で
- もう
- いっぴき1匹
- は
- くろ黒
- だ 。
2. black stoneGo (game)
3. guilt; guilty person
もよう
模様
1. pattern; figure; design
2. state; condition
3. conjecture of the current situation; the way it seems
4. model; pattern; example
5. indicates that something seems likely (e.g. rain or storm)after a noun
6. framework; territorial framework; moyoGo (game)
き
切る
1. to cut; to cut through; to perform (surgery)
- 2.
- だいこん大根
- は
- ひょうしぎ拍子木
- に
- き切る 。
3. to turn off (e.g. the light)
- エアコン
- を
- き切って
- も
- かまいません
- か 。
- 「スミス
- さん
- を
- おねがお願い
- したい
- のです
- が 」「
- そのまま
- き切らず
- に
- まお待ち
- ください 」
5. to punch (a ticket); to tear off (a stub)
6. to open (something sealed)
- いったん
- ふう封
- を
- き切る
- と
- その
- テープ
- は
- へんぴん返品
- できません 。
7. to start
- てんしょく転職
- も
- ひっこ引っ越し
- も
- して 、
- しんきいってん心機一転 、
- あら新たな
- スタート
- を
- き切った 。
8. to set (a limit); to do (something) in less or within a certain time; to issue (cheques, vouchers, etc.)
10. to shake off (water, etc.); to let drip-dry; to let drain
11. to cross; to traverse
12. to criticize sharply
13. to act decisively; to do (something noticeable); to go first; to make (certain facial expressions, in kabuki)
15. to curl (a ball); to bend; to cut
- トランプ
- を
- よく
- き切って
- ください 。
16. to shuffle (cards)
17. to discard a tileMahjong
18. to dismiss; to sack; to let go; to expel; to excommunicate
- ハリー
- は
- なんとか
- その
- かわ川
- を
- およ泳ぎ
- きった 。
19. to dig (a groove); to cut (a stencil, on a mimeograph)
21. to cut (the connection between two groups)Go (game)
22. to start a fire (with wood-wood friction or by striking a metal against stone)also written as 鑽る
23. to draw (a shape) in the air (with a sword, etc.)
25. to be completely ...; to be totally ...; to be terribly ...See also 疲れ切る, after the -masu stem of a verb
みあ
見合い
1. (formal) meeting with a view to marriage; interview with a prospective spouse
2. correspondence; balance
3. two different options such that if one player takes one, the other player can take the otherGo (game)
4. Miai
見合 【みあい】
ほし
星
1. star (usu. excluding the Sun); planet (usu. excluding Earth); heavenly body
- ゆうべ昨夜 、
- おくじょう屋上
- から
- ほし星
- を
- かんさつ観察
- した 。
2. star (glyph, symbol, shape); asterisk
- ドア
- には
- おお大きな
- きんいろ金色
- の
- ほし星
- が
- ついていました 。
3. star (actor, player, etc.)
4. dot; spot; fleck
5. bullseye
6. perp; perpetrator; culprit; offender; suspectSlang, police slang; oft. written as ホシ
8. point; scoreSumo
9. star point (intersection marked with a dot); hoshiGo (game)
10. (pyrotechnic) star
いし
石
1. stone
- その
- こども子供
- は
- ちい小さな
- いし石
- を
- ひろいあ拾い上げた 。
2. jewel; precious stone
3. flint (in a lighter)
4. stoneGo (game)
5. stone (in the bladder, kidney etc.); calculusMedicine
だめ
駄目
1. no good; not serving its purpose; useless; brokenUsually written using kana alone
- きょねん去年
- は
- ジョギング
- シューズ
- を
- にそく2足
- だめ駄目
- に
- した 。
2. hopeless; wasted; in vain; purposelessUsually written using kana alone
- もう
- だめ
- だ 。
3. cannot; must not; not allowedUsually written using kana alone
- よるおそ夜遅く
- まで
- お起きていて
- は
- だめ駄目
- だ
- よ 。
4. neutral point; intersection owned by neither player at the end of a gameGo (game)
5. no!; stop!Usually written using kana alone
ダメ
うこ
打ち込む
1. to drive in (a nail, stake, etc.); to hammer in
- いた板
- に
- くぎ
- を
- うちこ打ち込んだ 。
2. to hit (a ball, etc.); to drive; to smash
3. to fire into; to shoot intoalso written as 撃ち込む
4. to input (data); to enter
- ノートパソコン
- の
- でんげんをい電源を入れ 、
- ブラウザ
- を
- たちあ立ち上げて 、
- もう
- おぼ覚えて
- しまった
- アドレス
- を
- うちこ打ち込む 。
5. to devote oneself to; to be absorbed in; to be (really) into; to be enthusiastic about; to put heart and soul into; to throw oneself into; to go head over heels for
- かれ彼
- は
- その
- しごと仕事
- に
- うちこ打ち込んだ 。
6. to practice hitting (baseball, tennis, etc.)Sports
7. to hit (an opponent in kendo, boxing, etc.); to get a blow inMartial arts
8. to invade one's opponent's territory; to place a stone in an opponent's formationGo (game)
9. to pour (concrete, etc.) into a form
あ
当たり
1. hit
2. success
3. guess; prediction
4. affability; friendliness
5. sensation; touch
6. bruise (on fruit)
7. situation in which a stone or chain of stones may be captured on the next moveGo (game)
9. per; each
- その
- げんざい現在
- けんせつちゅう建設中
- の
- こうじょう工場
- は 、
- いちにち一日
- あ当たり 3000
- だい台
- の
- ビデオデッキ
- を
- くみたて組み立てられる 。
当り 【あたり】、中り 【あたり】、中たり 【あたり】
中り: Rarely-used kanji form. 中たり: Rarely-used kanji form.
ちゃく
着
- わたし私たち
- は
- ごご午後 9
- じ時
- シカゴ
- ちゃく着
- の
- よてい予定
- だった 。
2. counter for items or suits of clothing
- わたし私
- は
- ズボン
- を 2
- ちゃく着
- か買った 。
3. nth place (in a race)
- かれ彼
- は
- レース
- で 1
- ちゃく着
- だった 。
4. counter for movesGo (game)
ふせき
布石
1. strategic arrangement of go stones at the beginning of a game; opening movesGo (game)
2. preparations; preparatory steps; arrangements; (laying the) groundwork (for)
- いっぱつ1発
- め目
- の
- ローキック
- は
- この
- ふせき布石
- か !?
じょうせき
定石
1. standard practice; playing by the book; established tactic; formula
2. joseki (jōseki); standard sequence of moves (esp. in a corner)Go (game)
きょくめん
局面
1. position in a game; state of the gameGo (game), Shogi
2. situation; stage; phase; aspect
あち
空き地
1. vacant land; unoccupied ground; empty lot
2. empty pointGo (game)
空地 【あきち】、明き地 【あきち】
空地: Irregular okurigana usage. 明き地: Rarely-used kanji form.
いっちゃく
一着
1. first place (in a race); first to arrive
2. one suit (of clothes); one item (of clothing)
3. putting on (formal clothes); wearingOnly applies to 一着
4. one moveGo (game)
1着 【いっちゃく】
にぎ
握り
1. grasping; gripping; grasp; grip; clutch
2. handful; fistful
3. handle; grip; knob
5. nigirizushi; hand-formed sushi with a topping of seafood, etc.Food, cooking, Abbreviation, See also 握り寿司
6. determining who plays with black by grabbing a handful of stones and guessing whether the number of stones is odd or evenGo (game), Usually written using kana alone, usu. written as ニギリ